Приходилось ли вам замечать, как то, что поначалу казалось вам “слишком быстрым” - со временем становилось “слишком медленным”. Нет! Не от того, что оно становилось медленнее “реально”, а “скорость восприятия” процесса, кажущегося поначалу “довольно быстрым”, со временем становилась в положение: “нет - это слишком медленно для меня”. Например, ездили ли вы на автомобиле со скоростью хотябы 60 км\час? Как вы думаете - это много или мало? Постарайтесь вспомнить, КАК вы гнали на этой скорости, когда попробовали это первый раз. Особенно - когда водителем на этой скорости, были вы.
Тогда, когда это было с вами в первый раз - вам, я уверен было если “не страшно до жути”, то по крайней мере вам хотя бы чуть-чуть, но было не “по себе”. И только лишь спустя какое то время, вы смогли привыкнуть к этой скорости, так, что это стало бы вам казаться “слишком медленно” - как это (будьте уверены), может казаться некоторым вашим пассажирам, если они у вас есть.
Несомненно, если бы вы гоняли со скоростью 250 км\час и совершали при этом сложные манёвры (и при этом всегда оставались живы) - то даже эта “умопомрачительная” скорость стала бы казаться вам “о-о-очень черепашьей скоростью”.
Прошу прощенья - так как сейчас из мира реального я перенесу вас в мир виртуальный. Мир симуляторов автогонок. Чудный мир. Вы набираете те самые 250 и… и вам кажется… что это “медленно”. Вы можете даже нигде не разбиться при этом, если будете предельно внимательны. Если на дороге никого нет и улицы слишком широкие и без колдобин - то гонять на таких скоростях всё равно что посмотреть сквозь пять своих пальцев.
Но всё значительно усложняется, если “симулятор” предоставляет значительно реалистичную модель поведения автомобиля на дороге и реалистичный уличный траффик с узкими улочками, переулками, сложнейшими своротами, заворотами, бетонными колоннами, трамплинами, баками на дорогах… не хватает только пешеходов - в симуляторах гонок они отсутствуют (или присутствуют, но это уже не чистый симулятор гонок, либо они присудствуют “виртуально” - то есть их не видно непосредственно и проявляются они при определённых условиях, заданных игрой (при том игра останавливается)).
…Вот на таких дорогах уже не погоняешь, так чтобы никуда не вляпаться, даже если ты проффи и изъездил известную дорогу вдоль и поперёк тысячу раз, ведь никогда не знаешь, какая благая машинка может появиться из за угла, если для её движения нет чёткой программы на которую можно было бы ориентироваться…
Вернёмся к теме “время”. - Возникает привыкание к скорости. Песня, кажущаяся вам имеющей “слишком быстрый” “антиприродный” ритм - может легко стать для вас “очень медленной”. Иногда, скорость восприятия неизменного ритма музыки может изменятся прямо “на ленту”. Я заметил - чем более ты сконцентрирован на каком бы то ни было процессе - тем больше и больше он замедляется для тебя. Возможно, существует даже момент, в котором уже ВЫ (не я) можете, в буквальном смысле слова остановить время, предельно сконцентрировавшись на моменте. На себе я отмечу, я могу лишь наблюдать, что действительно - когда я сосредотачиваюсь на каком-либо процессе - он замедляется для меня. Вы можете повторить мой эксперимент.
В то же время, как отметил я по своему же наблюдению, время наоборот “ускоряется” для меня, когда я расслабляю внимание - рассеиваю его. Например слушая ту же ритмичную музыку - я могу сознательно или ускорить или замедлить её одной лишь манипуляцией с собственным вниманием. Мне нужно всего лишь отвлечься, “расслоиться”, “распасться” как амёба, рассеять внимание для того, чтобы ритм воспринимаемый мной - стал быстрее. И наоборот - мне нужно как можно предельнее “собраться” в целое,сосредоточиться - необязательно на музыке, чтобы ритм восприятия значительно замедлился.